《哥特王朝》本身是一款颇具挑战的游戏,而此次推出的重制版也并未降低其固有难度。不过,开发团队彻底重制了开锁系统,但新系统上线后,却让许多玩家感到困惑。

近日,Reddit用户ConferenceWarm171发布了一则帖子,戏称这一开锁机制引起了广泛不解。另一位用户Salvator-Mundi-跟帖解释道:“这其实是一个经典谜题设计——移动一个锁片可能会带动多个锁片,不同层次的锁片又会影响其他锁片,你需要找到正确的操作顺序。”不过,即便是这样的解释,也让不少刚接触《哥特王朝》的新玩家更加困惑。Salvator-Mundi-也在后续中坦言:“其实游戏初期完全可以设置一些更简单的锁来引导玩家。”
面对玩家社区的讨论,开发商Alkimia昨日在Steam社区发布了一篇公告,回应了这一问题。公告中写道:“我们正在密切关注玩家对开锁系统的反馈,目前看法存在明显分歧。我们想强调的是,随着玩家在技能树上投入点数,开锁会逐渐变得轻松。我们当然会持续关注这一问题,一旦有解决方案或修复时间表,将第一时间向大家公布。”
(该公告同时提到,部分导致游戏崩溃的BUG正在修复中,预计将于周一发布补丁——如果你不关心开锁系统争议,也可以留意这一更新。)





























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