集英社游戏近日宣布,由DeskWorks Inc.开发的探索型2D动作冒险游戏《时之书:无尽终章》正式确认将于2026年秋季发售。平台将包括PlayStation 5和Steam。

在本届Future Games Show游戏展示会上,本作首次发布了先导预告片。该片首度公开了此前一直保持神秘的两位核心角色——活过千年的吸血鬼作家薇欧拉·S·钱伯斯和主角编辑弗雷德里克·G·穆勒的3D角色视觉图,并展示了以古埃及为主题的关卡场景。
一、游戏简介
《时之书:无尽终章》是一款玩家扮演编辑,意外被困于一部未完成手稿世界中的探索型动作冒险游戏。故事背景设定在2026年,主角编辑弗雷德里克受神秘委托,前往一座深山别墅会见一位作者。不幸被蚊子叮咬后,他陷入昏迷,醒来发现自己被囚禁在了这位活了上千年的吸血鬼作家所著的、名为《无尽的终章》的手稿世界之中。
游戏的核心目标是同时为两个世界画上句号:一是在2D稿纸上展开的冒险,另一个是作者所居住的3D洋馆内部的现实故事线。
二、角色与美术风格
游戏拥有独特的美术表现:
主角与敌人均为手绘的铅笔画风格。
动画效果由多张连续插图组成,旨在营造出怪奇且富有生命力的视觉效果。
角色设计由参与过《猎天使魔女》系列的知名设计师岛崎麻里负责3D化及建模监修,旨在角色塑造上既继承2D设计的精髓,又突出人物特有的性格。
2D关卡则充满了艺术家跨越千年、描绘过不同时代的想象。
三、核心玩法特点
本作强调硬核的2D平台跳跃与战斗体验:
动作系统:除了传统的平台跳跃,游戏加入了一些独特机制,如在墨水中移动,以深化探索与战斗。
敌人设定:敌人是现实世界中留有遗憾、复活而来的“残滓”,击败它们可以解开其身世之谜。
世界观构建:场景取材于吸血鬼作家千年旅行中的见闻,手稿的每一页都可能是一个新的时代与环境。
故事递进:玩家通过探索解开作家千年来遗留的故事线、其内心的孤独及苦恼,最终揭示“无尽的终章”的真相。
四、开发阵容
除岛崎麻里外,本作的音乐也是豪华配置:
作曲由《时空之轮》《异度装甲》的著名作曲家光田康典担纲,他与他的PROCYON STUDIO团队将为游戏打造原声音乐。
系列作曲家清田爱未也将以客座作曲家身份参与创作。
整个团队致力于将DeskWorks工作室对2D平台动作游戏的热情和想象完整呈现在游戏世界中。
目前,这款由日本集英社游戏发行的作品将支持简体中文在内的多种语言,具体售价及分级信息将在后续公布。





























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