在今日的PlayStation State of Play发布会中,索尼互娱与圣莫妮卡工作室正式公布了《战神》系列的最新作品《战神:劳菲》。与此前的系列续作不同,此次游戏主角不再是玩家熟知的奎托斯,而是将其妻子——女英雄菲推向了舞台的中心。该作的故事线将与2018年的重启版《战神》并轨发展,讲述一段平行的传奇。

消息一出,玩家群体中的反响呈现出两极分化。部分人为此全新的叙事方向感到振奋,但也引发了相当的争议。争论主要集中在以下两点:其一是围绕奎托斯的缺席展开,不少玩家对角色的转换存有犹疑;其二则是针对游戏的视觉表达形式,有观点认为本作在运镜及叙事手法上与前两作一镜到底的风格过于相似,变革感不足。
对此,游戏总监艾里尔·劳伦斯在接受访谈中做出了公开回应。“我非常理解玩家的这份质疑,” 她在接受GameSpot采访时表示,“但我仍希望大家能给这款作品一些耐心,并投入到游戏体验之中。”
“对我而言,”她补充道,“关键在于游戏是否好玩?是否能带来我从没经历过的冒险?团队最关注的问题是,如何让体验保持惊喜感——这在今天尤其困难,大家都好像已经洞见了剧情的走向。因此,我期待游戏还能保留某种程度的未知与神秘。”
GamesRadar的另一次采访中,劳伦斯同样谈到了这个问题。她坦承玩家对该系列、尤其是奎托斯有着深厚情感,就连知名连锁餐厅达美乐披萨都发出了调侃的声音。但她也指出,如此热烈的讨论恰恰证明了游戏拥有强大的社群魅力。
“我们需要尊重每位玩家和《战神》的联结方式。对有的人来说,他们尚在观望;也有的朋友已经表达了充分信任。坦白说,大家对此的关注让我高兴,因为这不只是一个系列游戏,它是能引发激烈共情的作品。”
劳伦斯还提到,对于那些仍抱有疑虑的声音,她们的目标是以诚意回应,从而“在接下来赢得这部分玩家的信心”。
与此同时,索尼圣莫尼卡工作室已确认奎托斯的旅程仍在继续。官方指出劳菲的故事并非要代替原来的主角,而是旨在为神系列世界添上一笔更复杂的纹路。
关于菲这一角色的未来将如何延展?目前仍存有巨大的想象空间。《诸神黄昏》看起来结束了北欧神话阶段的大章,但《战神:劳菲》与这一剧情线平铺展开,它是否会成为奎爷过往一段征程的真正收笔?又或会成为预示奎托斯未来命运的回响式引言呢?
这些设问,正静候作品本身给出答案。





























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