关于Valve新一代手持游戏设备Steam Deck 2的具体上市时间,目前尚无明确的公开时间表,但其硬件负责人近期接受采访时给出了积极的信号,表示公司内部的相关开发工作正稳步推进,距离新一代产品的最终亮相正“比以往任何时候都更接近”。

这一信息来自Valve工程师Pierre-Loup Griffais的访谈。他明确表示,公司正致力于“向那个方向靠近”。这并非V社高管首次暗示Steam Deck后续机型的计划。早前,公司多位核心成员已在不同场合陆续表露过研发意向。今年4月,这位工程师亦曾表示,从研发中的Steam Machine到不久前亮相的Steam Controller等一系列动作,都“在为其未来硬件规划铺设道路”。这些项目所累积的技术和流程经验,未来必将转化为应用于下一代产品设计中的成熟解决方案。
另一位主要硬件设计师Lawrence Yang早在2024年就已谈及产品迭代的节奏,他曾明确指出,Valve不会像消费电子领域那样追求每年更新的模式,而更倾向于在取得“平台级的代际飞跃”时,才会考虑推出新一代的Steam Deck。这意味着,等待关键技术突破以达到预期性能、效率双重显著提升,是项目推进的先决条件。
现阶段,Valve的等待依然在继续。Pierre-Loup Griffais承认,虽已看到有潜力可用的硬件(例如英特尔的Arc G3等新型芯片)出现,然而,真正能为专用掌机形态平衡高效能释放与理想功耗表现的最优解决方案,在市面上依然难以寻觅。部分性能不俗的移动芯片更偏向笔记本电脑场景设计,在直接移植到高能耗比及续航优先的手持设备形态时,仍存在适配与取舍上的挑战。
对于硬件开发过程中可能遇到的供应链困难,例如当前业界面临的内存与存储组件短期持续短缺问题,Griffais坦言确有影响,不过他对团队的工作进程保持乐观,明确表示Valve仍在坚定地进行下一代硬件的研发。同时,他也指出公司当下的首要聚焦点仍将是即将推出的Steam Machine这一全新产品线,关于Steam Deck 2的具体细节,将留待未来若干年内的适当时机展开正式讨论。





























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