根据外媒dexerto的报道,知名硬件分析机构Digital Foundry(数毛社)近日发布了一项关于《GTA6》性能的预测结论。该机构认为,即便玩家使用性能更强的PS5 Pro主机,这款备受期待的开放世界大作恐怕也难以实现稳定的60帧运行。
尽管许多玩家寄希望于PS5 Pro的硬件升级能够解锁《GTA6》的60帧模式,但从目前的硬件架构分析来看,现有的次世代主机似乎都难以达到这一运行标准。PS5 Pro的性能提升主要集中在GPU、光线追踪以及PSSR超分辨率画质技术上,这些画质层面的优化手段,并不能从根本上解决游戏运行的核心瓶颈。

导致帧率受限的关键因素在于CPU性能。《GTA6》拥有极其庞大的开放地图、复杂的城市场景、智能的AI系统、真实的载具物理效果以及全域模拟运算,这些特性会给CPU带来极大的负载压力。而PS5 Pro的CPU性能相较于普通版PS5仅有小幅提升,并不足以承载游戏如此超高的运算需求。
回顾R星的多款经典作品,主机版首发锁定30帧似乎已成为一种惯例。无论是《GTA4》、《GTA5》还是《荒野大镖客2:救赎》,其60帧模式都是在后续硬件性能提升或游戏重制后才得以实装。
业内相关人士也指出,《GTA6》登陆PS5 Pro后,首发大概率仅提供30帧和40帧两种模式。其中,40帧模式搭配120Hz显示器,能够带来优于30帧的流畅度体验,整体效果介于30帧和60帧之间,或许将成为主机玩家追求画质与流畅度平衡的最佳选择。





























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