外媒数毛社近日发布了对Switch 2版本《辐射4》的性能分析,整体评价积极,称其为一个“令人惊喜的高质量移植版”,实际表现超出了许多人的预期,尤其相较于《上古卷轴5:天际》早期的NS移植版本有了显著改善。

该版本提供了三种画面预设模式:30帧、为120Hz屏幕准备的40帧以及60帧模式,在主机和掌机模式下均可切换。据分析,不同模式间的画质差异极小,纹理、阴影、绘制距离、植被密度及体积光效果均保持一致,唯一随帧率动态调整的只有原生分辨率。
在主机模式下,30帧模式目标分辨率可达1440p;40帧模式会降至约1080p;60帧模式在复杂场景中分辨率可能降至720p左右。掌机模式的逻辑与之相同。帧率稳定性方面,30帧模式非常稳定,40帧模式总体良好,而60帧模式在战斗与密集场景中会出现较明显波动,加上缺乏VRR支持,卡顿感会被放大。开发商B社已确认将在后续更新中加入DLSS技术,届时有望进一步提升画面表现。
总结来说,数毛社认为Switch 2版《辐射4》完整保留了原版内容,运行流畅度超出预期,且提供了灵活的画面选项,可谓一次成功的移植。不过,其60美元的定价对普通玩家而言仍显得偏高,可能会影响部分用户的购买意愿。





























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