凭借《光与影:33号远征队》一战成名的Sandfall Interactive近日因一段采访言论成为舆论焦点。该工作室CTO Tom Guillermin做客法国Konbini旗下节目《Video Game Club》时,毫不留情地把Rockstar Games的招牌大作批得一文不值。他直言,对将于11月问世的《GTA6》完全感受不到期待,甚至用"无聊至极"来形容《GTA》和《荒野大镖客》系列。

据Guillermin本人描述,R星的开放世界游戏压根就不在他的兴趣点上。他还分享了自己"玩"这类游戏的独特套路:开局先调出秘籍把城市搅得天翻地覆,等到警察蜂拥而至把角色送回老家,前后大约半小时便果断关掉程序。"对我来说就是纯粹的枯燥,"他直言不讳。
当然,这位技术高管也并非对《GTA6》完全无动于衷。面对这款投资规模刷新行业纪录的超级巨制,他坦言自己对其背后的技术实力尚存几分好奇,想亲眼看看R星究竟能把画面和引擎推到怎样的极限。
敢于如此放话,自然与其团队的硬实力密不可分。Sandfall Interactive去年推出的《光与影:33号远征队》凭借独树一帜的视觉语言和深入人心的故事表达,已将多座年度游戏奖杯收入囊中,这也让Guillermin的评论有了足够的底气。
相关言论随即在玩家群体中炸开了锅。一部分人认为同为业内人士如此公开唱衰同行有失体面;另一部分人则力挺这种坦率态度,表示每个玩家都有权表达真实感受,对所谓"神作"保持冷淡反而是审美独立的体现。





























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