免费开源的游戏开发引擎Godot今日宣布,其社区已更新贡献规则,核心调整在于明确限制人工智能工具生成的游戏代码内容。此项举措旨在应对近期激增的AI代码拉取请求所引发的负面效应——自动化生成内容普遍低质量,导致审核工作量几何级增长,而项目审核者资源却严重不足。

官方在声明中表示,拉取请求量的快速增长本应视为开源生态健康的标志,意味着更多开发者愿意为Godot贡献力量。然而,庞大的提交数已超出审核团队承载范围。同时开源项目的特性在于,通过不断吸纳提交代码的新贡献者,能为团队培养未来的审核员与维护人员,保持生态可持续增长。但在当前现状下,绝大多数这类互动反馈机制实际上已被人工智能系统“吸收”,这对持续活跃的审核者士气和项目长期开发健康均造成消极影响。





























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