昨晚,索尼公司宣布了一项震撼业界的决定:自2028年1月起,将全面停止生产用于PlayStation主机的实体游戏光盘。未来,所有新游戏——无论出自第一方还是第三方开发商——都将仅通过PlayStation线上商店及合作零售商,以数字版的形式进行发售。

消息公布后,有愤怒的玩家通过社交媒体发布了一条视频,表达自己的不满与抵制。视频中,他将一台PS5主机、手柄乃至包装盒逐一送入碎纸机中粉碎,以示抗议。
根据索尼近期披露的财报数据,在2025财年其售出的游戏中,数字版占比已达78%,但实体版游戏仍占有22%的份额。这一历史性转变,意味着持续了近30年的主机游戏“卡带/光盘时代”将在PlayStation平台上彻底终结。许多行业分析人士与投资者认为,索尼此举主要出于压缩成本、提升利润空间的商业考量,因为数字销售模式可以完全消除光盘生产、物流运输、渠道分销及零售退货等环节的实体成本。
这条新闻也引发了其他行业的关注与调侃。全球知名披萨连锁品牌达美乐的英国分部在官方社交媒体上对此事进行了戏仿,发文称:“紧跟行业变革浪潮,达美乐英国宣布自2027年4月1日起,将停止制作实体披萨,转向生产数字披萨。@索尼,看,我们也是数字版了!”
达美乐的幽默回应,以一种别出心裁的方式,对这一可能深刻改变玩家消费习惯和收藏文化的重大行业政策变化,进行了社会化讨论与反思。





























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