受全球半导体产业“内存末日”(RAMageddon)危机的影响,芯片价格飙升,微软原计划推出的下一代主机“Xbox Helix”正面临重大的战略调整。

近日,Xbox新任首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)表示,内存成本在短期内没有下降的可能,这迫使微软必须重新思考“Helix”以及整个传统主机商业模式的底层逻辑。他坦言,团队正在竭尽全力重塑主机的商业模式,目标是推出一款玩家负担得起且具备灵活性的产品,同时不损害公司的其他战略投资。
“Xbox Helix”的核心困境在于其“对标PC、引入Steam等第三方商店”的宏伟蓝图。传统主机通常采用“亏本卖硬件,靠游戏销售回本”的模式。然而,如果Helix允许玩家在其补贴的硬件上通过Steam购买游戏,微软将面临巨额亏损。此前V社(Valve)就曾表示,由于其平台开放,硬件只能按普通PC定价,导致配置平平的Steam Machine售价也超过1000美元。
因此,若微软想保持Helix“开放PC”的卖点,其最终售价极有可能飙升至1000美元(约合人民币7000元)以上,这将彻底摧毁其作为游戏主机的价格优势。





























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