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‌IO互动《007:初露锋芒》热卖后UI设计师遭裁员‌

2026-07-06 21:30:58 标签:007:初露锋芒

  近日,丹麦游戏开发商IO Interactive旗下备受期待的邦德题材新作《007:初露锋芒》创造了该工作室有史以来最快的销售记录。然而,在庆祝派对余温尚存之时,一名深度参与该项目的核心开发人员却不幸收到了裁员通知。

‌IO互动《007:初露锋芒》热卖后UI设计师遭裁员‌

  在专业社交平台(Bluesky)上,一位名为莫滕·埃尔高的前IO互动UI设计师公开了自己的遭遇。埃尔高表示,就在公司刚刚对外宣布《007:初露锋芒》的销售佳绩仅仅数日后,便被解除职务。他在帖子中描述了事情经过:“那是个非常戏剧化的一周,周五我们还在参加游戏的发售派对,欢庆它成为公司历史上卖得最快的好评作品。而到了周一,我开始收到同事发来的消息,称公司内部可能有人员调整的传闻。周二,我就接到了人力资源部门的面谈邀请并被告知离职。”

  在IO互动度过了八年半职业生涯的埃尔高,深度参与了《杀手2》《杀手3》(包括后来的“自由职业者模式”)以及刚刚大获成功的《007:初露锋芒》的开发工作。他补充道:“在IOI的这段时间是我宝贵的履历财富。这依然是一段美好的经历,能与这么多友善且才华横溢的人共事。”对于未来,埃尔高表示他将暂时休整,并会更新简历与作品集,规划下一步的职业道路。

  谈及此次裁员的缘由,埃尔高倾向于认为其与工作室的一项特定项目变动直接相关,而并非公司针对个别员工的决策。“我想强调的是,我认为这主要是时机上的巧合,而非管理层刻意的‘功成身退’式清洗,” 他解释,“微软近期在削减多个游戏项目的资金支持,其中就包括IO互动正在进行的一个项目(据传代号为‘幻想计划’)。因此,裁员更可能是出于项目变动的连锁反应。”

  尽管个人遭遇如此,埃尔高对前雇主及同事们的评价依然非常正面。此事也让外界开始关注在大型游戏项目取得成功后,开发商如何平衡商业考量与核心团队的稳定性。目前,IO Interactive工作室尚未就此次裁员的具体原因和规模发表官方声明。

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