根据技术媒体Digital Foundry一项有影响力的调研结果,索尼公司计划自2028年1月起不再推出光盘版游戏,这一决定遭到主流玩家社群的巨大反弹。该平台开展的民调吸引了近6.8万人次参与,其中有高达86%的参与者认为实体光盘对他们依然非常关键,并向索尼提议重新审视此项策略。与此呼应的还包括IGN的另一份问卷结果,其调查显示大约90%的人完全不接受未来游戏全面转向数字化的可能走向。

行业分析师约翰·林内曼指出,鉴于索尼先前已经关闭PS3和PS Vita数字商店的服务,如今宣布停止光盘业务正是从本质上反映出数字购买模式带给用户在所有权方面的脆弱性和局限。他坦承这一趋势虽早有预判,但速度仍超乎其想象,因此公开要求索尼重新评估这一方向,并表达了期待公众的强烈意见能促使其改变决策的意愿。
林内曼评论道,假若日后必须购买数字平台,更倾向于能在如PC这样更开源的系统中进行,同时他也直言,从实体逐渐转为数字媒介对他而言是一次艰难且令人沮丧的转变,的确还需要时间消化整个过程带来的冲击与失落。





























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