海外发行商PULLUP Entertainment对外公开2026至2027财年首个季度的经营成绩单,整个周期的市场表现完全跑出了“存量产品扛稳营收基本盘”的亮眼态势,核心老IP的曝光联动效应直接带火了沉寂已久的系列存量作品销量,超出了市场前期给出的常规预判。

从公开的经营数据来看,2026年6月初《共鸣:瘟疫传说传承》首次对外官宣后,系列前两代作品《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》的合计新增销量直接冲破50万份关卡。距离这款全新续作8月27日正式上线还有不到两个月的节点,该作在全主流游戏平台的玩家心愿单累计添加量,直接刷新了整个《瘟疫传说》系列诞生以来的历史最高纪录。发行方在报告里明确提到,新作品的首度公开直接把攒了许久的系列玩家热情彻底点燃,这波溢出的热度就是前两部老作品销量逆势冲高的核心驱动力。
另一头作为长线爆款标杆的《战锤40K:星际战士2》,市场活力依旧拉满,本季度的整体销量甚至比去年同期的表现还要出彩,是支撑整个老游戏营收大盘的核心支柱产品。本周期内还有多款跨品类作品维持稳定热销,覆盖开放世界、动作射击、模拟经营等不同赛道,具体包括《绝对魔权》《原子心》《约翰·卡朋特:毒液突击队》《漫威宇宙入侵》《道路建造者》《雪地飞驰》《模拟火车世界》,多元品类的布局有效对冲了单一赛道的市场波动风险。
近期刚完成首度曝光的多款全新原创项目也收获了远超预期的玩家关注度,包括治愈向休闲作品《獾小子布拉德利》、暗黑叙事类作品《魔法师:魔鬼契约》以及战锤IP衍生新作《战锤西格玛时代:死亡大师》。目前整个发行商旗下总计有14款游戏项目正处在不同阶段的研发流程中,其中就包含万众期待的《共鸣:瘟疫传说传承》、历史向作品《加里波利》、公路题材作品《公路之王》、续作《战锤40K:星际战士3》以及全新探索向作品《生物伊甸园》,充足的管线储备为后续周期的营收增长留足了空间。
公开的全周期经营明细数据显示,截止2026年6月30日的首个财季,PULLUP Entertainment总营收达到4440万欧元,和去年同期相比下滑44%。其中新上线发售作品贡献营收190万欧元,占总营收的比重极低,老游戏贡献营收4010万欧元,剔除递延收入的会计计算规则影响后,老游戏实际营收约为3930万欧元,和去年同期的3940万欧元几乎完全持平,存量长线产品的营收韧性在行业里处于第一梯队水平。





























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