7月20日,《驱入虚空》项目组发布停运公告,宣布由于项目运营情况变化,已无法继续支持后续内容研发、服务器维护及相关运营服务。游戏将于2026年11月1日10:00正式停止运营。
根据官方安排,游戏已于7月20日12:00起关闭全平台充值及新用户注册功能,并将在7月31日12:00起陆续关闭各渠道下载入口。在正式停运前,玩家仍可正常登录体验游戏内容,官方后续也将公布补偿方案。

《驱入虚空》由杭州紧张树科技有限公司研发,是一款近未来科幻题材的第三人称射击游戏。产品于2023年12月获得版号,2025年1月24日正式开启公测,支持安卓与PC双端。从上线到宣布停运,其运营时间仅一年半左右。
相比同类产品,《驱入虚空》最大的特点在于官方提出的“无抽卡、不逼氪”理念。这一承诺曾帮助产品获得不少玩家的认可,也成为其最具辨识度的标签,与当时主流的射击类二游形成了明显差异。
玩法上,游戏融合了二次元科幻、第三人称射击、刷宝养成等元素。玩家可以自由搭配具装、武器、执行卡、宠物、随从和机甲,在不同关卡中构建战斗流派,因此也被部分玩家称为“二次元版《星际战甲》”。
然而,独特的定位并未转化为稳定的长线运营能力。进入2026年以来,《驱入虚空》的运营节奏已明显放缓。官方公告内容逐渐由新版本、新玩法转向Bug修复、系统优化及日常维护,新增内容越来越少,项目收缩的迹象已经持续了数月。
如今官方以“运营情况变化”作为停运原因,也意味着项目已难以继续支撑后续的研发与运营投入。对于一款上线仅一年半的产品而言,这样的结局难免令人惋惜。
《驱入虚空》的停运,也再次折射出内容型二游赛道的高风险特征。相比其他品类,二游不仅前期研发投入高,上线前还需要提前储备多个版本的内容,以保证持续更新节奏,对资金、研发团队和工业化能力都有极高要求。正因如此,近年来二游市场的竞争正不断向头部集中,新产品突围难度持续提升,能够实现长期运营的产品依然只是少数。





























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