《最终幻想7:启示》开发团队在接受《Game Informer》杂志采访时透露,他们认真听取了玩家对前作的反馈,并据此调整了本作中小游戏的设计理念。

尽管游戏总监滨口直树确认,为了保持对1997年原作的致敬,游戏中依然会保留大量的支线内容,但开发团队也做出了一系列重大改进,旨在提升整体体验的流畅度。
在本作中,所有小游戏都将内置难度调节选项,并且官方首次提供了完全跳过支线小游戏的选项。最关键的一项革新在于,小游戏的奖励机制已与角色的战斗成长数值彻底分离,绝大多数奖励被替换为外观道具和角色自定义物品。这意味着玩家不再需要为了提升队伍战力而被迫去完成支线小游戏,大大减轻了游戏负担。
作为重制三部曲的最终章,《最终幻想7:启示》中,克劳德与伙伴们将直面星球危机,终结这场传奇纷争。游戏计划于2027年正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC平台。





























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