长久以来,《星球大战》IP衍生游戏生态极其丰富,从早年的《星球大战:极速飞梭》到《星球大战:共和国突击队》,不少经典旧作并未随时间淡出玩家视野,反而靠重制回归大众视线,这部分重制工作此前大多由美国得州工作室Aspyr承接。

这家工作室此前交付的多款星战IP重作品都拿到了不错的口碑,但接连两次大型项目翻车,直接让它和卢卡斯影业的合作走向了终结。星战游戏媒体的业内爆料账号透露,知情人士确认卢卡斯影业已正式切断和Aspyr的所有合作关系。导火索直指两个重点项目:《星球大战:旧共和国武士》重制版本在转手交给Saber Interactive接手之前就积压了大量待解决的问题,加上《星球大战:前线 经典合集》上线后的全面拉胯表现,两次重大失误叠加直接压垮了双方的合作基础。
原本这款《星球大战:前线 经典合集》的重制几乎是零难度的稳赢项目,最终成品却在Steam平台拿到了铺天盖地的差评。刚上线时就接连爆出核心功能缺失、大面积服务器宕机、海量恶性BUG等问题,整体打磨粗糙到完全达不到合格交付的标准。
据相关消息推算,这次合作彻底破裂,直接让卢卡斯影业损失了近4000万美元,代价堪称惨重。此前Aspyr还在筹备重制策略类作品《星球大战:银河战场》,以及《绝地武士》系列的更多重制项目,如今这些规划大概率已经全部搁置。目前该消息仍属于行业传闻,尚未得到官方盖章确认,值得留意的是,过去整整一年里,行业内完全没有传出Aspyr参与开发任何星战相关作品的消息。作为曾经核心的星战重制主力工作室彻底出局,未来我们能看到的星战IP重制作品数量,很大概率会出现大幅缩水。





























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