知名游戏媒体的行业线记者Jez Corden最新爆出重磅圈内消息:微软正紧锣密鼓地对全平台PC游戏发行布局做全面复盘,内部多套待验证的调整方案里,赫然包含了完全撤出Valve旗下Steam发行生态的选项。这则消息刚透出风声,瞬间就引爆了玩家社群与整个游戏行业的大范围讨论。

在自己个人专属的直播栏目里,Corden对外透露,目前微软沙盘推演的PC端未来战略调整方向足有数种之多,彻底放弃Steam发行渠道仅仅是其中一个待评估的可能性。他没有对外披露任何细化的落地执行细则,同时反复着重强调,所有相关研讨目前都还停留在内部推演阶段,公司层面没有拍板任何最终落地决议。
Corden在分享这条行业消息时全程措辞十分严谨:“我接收到的相关信息显示,微软针对PC端游戏的发布规划正在做重新梳理。我还不能百分百确定这套新规划会和Steam产生怎样的直接关联,但我了解到的动向,似乎确实指向了公司未来有可能全面撤出Steam发行体系。”
有趣的是,就连亲手放出这条重磅爆料的Corden本人,也并不认为微软真的会做出彻底退出Steam的最终选择。他后续在自己的公开社交账号上进一步补充说明,Steam平台每年能为微软带来的营收规模完全是天文数字,几乎没有合理的商业逻辑能支撑公司毫无缘由地放弃这么一块核心的高流水渠道。
按照当前市面上已经公开的发行规则,微软旗下所有第一方自研PC游戏,普遍采用Steam与微软官方商城同步上线的双渠道发行模式,而Xbox Game Pass的PC端订阅权益,则始终仅在微软官方商城独家提供。如果“微软退出Steam”的传闻最终落地成真,整个全球PC游戏发行市场的现有格局,都会被直接撼动,产生影响极其深远的连锁变动。





























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