AMD正式对外公布了2026财年第二季度的最新财务报告,整个集团靠着数据中心业务的爆发式拉动,总营收直接冲到了115亿美元的全新历史峰值。但亮眼的大盘数据背后,游戏细分板块的表现却大幅拖了后腿,受本世代主机整机出货量持续下行的影响,该板块营收同比去年同期大幅下滑31%,成为本次财报里最受行业关注的隐忧。

数据中心板块的业绩表现几乎算得上一路狂奔,单季总营收直接摸到67亿美元关口,同比增速稳稳突破100%,核心增长引擎来自市场对AMD EPYC系列服务器处理器和AMD Instinct系列AI加速卡的暴涨需求,席卷全球的AI算力建设热潮直接把这条业务线的业绩推到了前所未有的高度。
在同时覆盖锐龙消费级处理器、镭龙消费级独立显卡的客户端游戏综合板块里,单季总营收为38亿美元,相比去年同期小涨6%,但拆分出来的游戏专属细分赛道营收仅有7.79亿美元,和去年同期相比大幅缩水31%。
AMD官方给出了业绩下滑的明确归因,核心问题出在半定制芯片业务的营收规模大幅收缩,这条业务线的核心产出就是为索尼PS5、微软Xbox Series X|S,还有掌机Steam Deck等一众游戏硬件量身打造的专属定制芯片。
这份业绩颓势和此前索尼、微软各自放出的硬件销售数据完全吻合:索尼PS5在2026年第二季度的三个月里总销量仅为160万台,和去年同期相比直接下挫36%;微软没有公开具体的主机整机销量数字,但同期Xbox硬件板块的总营收同比下滑29%,官方给出的下滑原因同样直指游戏主机终端销量持续走低。
一边是AI数据中心赛道高歌猛进,另一边是扎根多年的游戏芯片业务正赶上本世代主机生命周期后期的市场下行压力,随着PS5和Xbox Series X|S两款主力主机正式步入销量放缓的生命周期后半段,AMD游戏业务后续想要实现业绩复苏,只能寄望于下一代全新世代主机的推出,或是全球游戏硬件市场迎来新一轮需求回暖。





























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