育碧过去十年间砍掉了足足数十款在研游戏,不少投入颇高的重磅项目都没能走完开发流程,没人想到堪称开发周期超长的《超越善恶2》,居然在这么多轮项目大裁剪里意外存活了下来。

近日有可靠内部消息流出,这款难产多年的续作终于在育碧内部推进到了稳步开发的新阶段。按照最新披露的规划,育碧打算用一个从未公开的全新正式名称,向玩家重新官宣这款搁置已久的作品。考虑到它从2018年首次公开亮相至今,已经反复经历了多轮彻底推倒重做和大规模内容调整,更换新名称以适配当前的开发完成度,确实是顺理成章的操作。
这份爆料内容来自游戏内容播客Attack The Backlog,节目主持人公开了任天堂领域知名爆料人Nash Weedle在录制过程中分享的所有一手细节。《超越善恶2》过去几年的开发流程里经历了不计其数的版本迭代,最终成品很可能和老玩家记忆里当年首次亮相的预览版本完全不同,几乎称得上是一款全新作品。
Nash在播客中透露,这款游戏已经确定了全新的正式名称,但暂时还不能对外披露具体文字内容,参与过内部体验的人员都能直观感受到,和多年前公开的演示版本相比,整款游戏的内容和玩法都已经发生了天翻地覆的变化。育碧计划在今年下半年的一场顶级行业盛会上,让这款游戏重新回到大众视野当中,业内普遍猜测最可能的公开场合就是2026年的TGA游戏大奖颁奖礼。
另外爆料人还同步透露,《超越善恶2》是基于扩展性极强的Voyager引擎搭建开发的,他没有直接确认游戏会不会推出任天堂Switch 2的移植版本,但这套引擎适配性的相关暗示几乎已经是业内默认的“明示”,未来玩家大概率能在Switch 2掌机平台上体验到这款作品。当然所有这些未经官方盖章的爆料内容,在育碧正式出面确认之前,建议大家还是保持审慎的观望态度,避免被不实传闻误导。





























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