由Arc System Works开发、索尼互动娱乐发行的漫威题材4v4组队格斗游戏《漫威斗魂》已于8月6日正式发售,登陆PS5与PC平台。
今日,本作媒体评测正式解禁,Metacritic(M站)开分高达87分,在已收录的9家媒体评测中好评率达100%,零差评。与此同时,本作在另一评分汇总网站OpenCritic上斩获了90分的顶级评论均分。
各大游戏媒体普遍对本作的战斗机制与视觉呈现给予了极高评价。DayOne打出90分,称赞《漫威斗魂》是一款“趣味性十足、上手门槛极低且画面极致精美的格斗游戏”,无论是硬核老玩家还是休闲路人玩家都能沉浸其中、玩得尽兴。
GameSpew同样给出90分,认为本作“对所有水平的玩家都十分友好,同时又为职业高手留出了极高的操作上限,是当下市面上最顶尖的格斗游戏之一”。Push Square也给出90分,表示游戏在PS5上运行流畅,且完美适配了DualSense无线控制器的触觉反馈功能。
与媒体一致好评形成鲜明对比的是,本作的玩家口碑呈现出严重的两极分化。在Metacritic上,PS5版用户评分高达8.3分,而PC版仅收获4.5分。同一款游戏在两个平台上的口碑差距接近一倍。
《漫威斗魂》发售首日便成功登顶Steam全球销量榜,力压《Big Walk》和《战争机器:事变日》等强劲对手。





























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