华纳兄弟在8月6日面向全体股东发布的公开信件中,首次正式确认旗下魔幻开放世界作品《霍格沃茨之遗2》已经启动研发工作,还同步对外披露了公司游戏业务板块后续的整体长线发展战略规划。

信件内容明确提及,随着全平台游戏产品矩阵持续扩容,其中就包含了《霍格沃茨之遗》系列的正统续作第二部,官方预判游戏业务未来将给集团整体的利润营收贡献出更高的占比,产生更为显著的正向拉动作用。本次官方直接公开确认续作的存在,打破了此前市场上各种真假难辨的传闻,信息量已经远超此前各方泄露出来的零散内容,目前暂未公布更多关于续作玩法、上线时间的细节信息。
华纳兄弟已经完成了游戏业务部门的战略重心调整,未来所有资源将集中倾斜到四个具备十亿级营收潜力的核心头部IP系列身上,分别是哈利·波特、权力的游戏、真人快打以及DC。其中初代销量突破4000万份的《霍格沃茨之遗》是整个哈利·波特IP游戏产品线的核心旗舰项目,它曾拿下2023年全平台最畅销游戏的桂冠,也是自2009年以来,首款获得该荣誉的非《使命召唤》或Rockstar Games出品的游戏,完全撑起了哈利·波特IP的营收增长预期,续作自然也成了当前华纳游戏体系里优先级最高的开发项目。





























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