官方官宣打磨多时的修复补丁会在8月17日到21日之间择机上线,核心解决游戏发售后几周内玩家集中反馈的各类突出问题,《光环》官方客服账号也对外透露,本次更新一共带来五大项针对性的体验优化调整。

本次更新的全部优化内容集中梳理如下:
优化约翰逊中士相关的所有交互逻辑,彻底解决玩家卡任务流程无法推进的恶性bug;
攻击豺狼单位的手脚部位时,能更稳定地触发它的身形错位硬直反馈,战斗交互手感大幅提升;
开启放大头骨增益效果后,海军陆战队员和洪魔变异海军陆战队员都会正常切换为突击步枪进行射击;
玩家现在可以自主选择直接关闭色差和胶片颗粒两类画面滤镜效果,获得更清爽的画面观感;
多端同步完成底层逻辑调校,进一步强化全平台游戏运行稳定性。
官方特意提前提醒所有玩家注意重要细节:补丁正式部署生效后,所有任务中途手动存储的进度存档都会直接失效,要是更新当天你还在传奇难度下冲关卡,只差最后一个检查点就能通关的话,一定要提前赶在更新前打完存档,不然之前的努力就全白费了。
这款移植登陆PS5平台的作品销量表现相当不及预期,甚至连早年的《使命召唤:黑色行动1》和《黑色行动2》的移植版销量都比它高足足16倍。系列联合创始人、被粉丝称为“士官长之父”的马库斯·莱托更是直接公开吐槽了新作的美术改动,直言光环工作室对系列核心的先行者远古科技设定的改编完全走偏了。
他表示原作里的先行者科技明明是饱经数十万年战火洗礼的古老遗迹,庞大厚重又充满难以言喻的生机,同时也是恐怖存在的沉眠坟地,结果新版里直接把它改成了亮闪闪的崭新金属质感,看起来就像是近近几年才刚建造完工的新建筑,完全没了那种穿越漫长时光的厚重沧桑感。他还点名批评了新版游戏主界面的光环设计,说这个本该宏大、黑暗、充满神秘感和惊悚奇幻氛围的标志性画面,现在看上去就像个廉价的闪光新玩具,比例彻底失调,半点儿神秘感都找不到,丑得让人没法接受,连带背景里原本阴郁暗沉的太空氛围也被改得面目全非。
游戏正式上线之后,光环工作室直接裁撤了大量参与项目的合同工岗位,这波人员调整和Xbox部门今年早些时候裁掉3200名正式员工的整体大背景保持一致,不过就算经历了这次人员收缩,工作室后续还是会继续推进早已在《战役进化》结尾埋下伏笔的《光环2》重制版项目。




























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