《城市:天际线2》的设计师Henri Haimakainen最近表示,新作中将不再出现前作中让玩家们感到困惑的“死亡潮”。对于玩过初代的玩家来说,他们应该还记得这个令人费解的现象:在游戏中,所有加入城市的居民以及他们的子女都被设置为同样的年龄,这意味着他们将同时死亡。
这种设定导致了一系列问题。当这些角色同时死亡时,城市的丧葬服务无法有效处理大量尸体,从而引发交通堵塞。尸体在居民楼内滞留时间过长,迫使其他居民不得不搬离,进而导致更多居民陷入死亡潮,形成了一个多米诺效应。
为了解决这个问题,开发者在即将发布的续作中进行了重大改进。他们对年龄进展系统进行了重新设计,以确保更加真实和平衡的游戏体验。居民的年龄将以不同的速度增长,从而实现尸体在城市中更自然地分布。
此外,《城市:天际线2》中的丧葬服务也得到了增强,能够高效处理死者。城市的基础设施已经升级,以应对大量尸体的涌入,避免对交通流畅性造成干扰。这一改进不仅能减轻丧葬服务的负担,还能确保居民在不受不幸事件影响的情况下继续他们的日常生活。
通过解决“死亡潮”问题,开发者成功消除了前作中困扰玩家的多米诺效应。玩家现在可以专注于建设和管理城市,而不必担心灾难性的死亡潮会打乱他们的进展。
总之,Henri Haimakainen的保证让玩家们对《城市:天际线2》中不会出现“死亡潮”问题感到宽慰。通过改进的年龄进展系统和增强的丧葬服务,这款续作承诺带来更加沉浸和愉快的游戏体验。