根据AppMagic的数据,截至目前,《绝区零》在iOS和安卓平台上的总收入已经突破2500万美元,超过了《原神》和《崩坏:星穹铁道》上周的总收入。

具体而言,来自中国的收入占总数的51%,位居第一;日本市场紧随其后,占比达25%;美国则以8%的收益排名第三。

尽管《绝区零》取得了令人瞩目的成绩,但其首发表现并未超越前辈游戏。例如,《原神》在上线五天后就实现了3530万美元的收入,而2023年推出的《崩坏:星穹铁道》则在同样时间内大幅领先,收入达到了5500万美元。
根据AppMagic的数据,截至目前,《绝区零》在iOS和安卓平台上的总收入已经突破2500万美元,超过了《原神》和《崩坏:星穹铁道》上周的总收入。

具体而言,来自中国的收入占总数的51%,位居第一;日本市场紧随其后,占比达25%;美国则以8%的收益排名第三。

尽管《绝区零》取得了令人瞩目的成绩,但其首发表现并未超越前辈游戏。例如,《原神》在上线五天后就实现了3530万美元的收入,而2023年推出的《崩坏:星穹铁道》则在同样时间内大幅领先,收入达到了5500万美元。




