近日,B社总监托德·霍华德在接受《GQ》采访时谈到了《上古卷轴6》的目标以及他是否后悔过早公布这款新作。他表示:“我经常问自己这个问题,但我也不知道,或许我会更加随意地宣布它。”

托德·霍华德希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器,他说:“我们希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器。随着时间的推移,我们会采取不同的方法来实现这个目标。”
由于《星空》即将上市,所以《上古卷轴6》可能还需要几年的时间才能推出。之前霍华德曾表示,《上古卷轴6》可能是他制作的最后一款游戏,但在《GQ》的采访中,他又表示希望能够永远地从事游戏开发,他的制作方式可能会发生变化。

目前,《上古卷轴6》仍在开发中。基于《上古卷轴5》的成功,预计《上古卷轴6》将重新定义B社未来的RPG游戏,不断挑战极限,为玩家带来难以忘怀的体验。新作预计将延续前作的风格,改进游戏概念,并增加更多的玩法,让粉丝们更加兴奋。





























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