由育碧在2005年推出的电影改编游戏《彼得·杰克逊的金刚:官方游戏》虽然未获得广泛认可,但其独特的玩法和制作背后的故事仍值得探讨。
游戏背景与特点
本作改编自彼得·杰克逊执导的《金刚》,游戏融合了无HUD的生存玩法与和金刚的残酷战斗,为玩家带来独特的体验。然而,浮夸的标题和较短的流程(6小时即可轻松获得1000点成就)影响了其市场表现。
开发中的挑战
设计修改:育碧蒙彼利埃工作室的艺术总监Florent Sacré透露,彼得·杰克逊和他的儿子在审批过程中发现了金刚面部设计的问题,Sacré不得不独自在工作室重新设计金刚的头部。
纹理制作:游戏中所有纹理、丛林土壤、树木和树叶的材料都是基于彼得·杰克逊在法国塞文山脉拍摄的照片制作的。
时间紧迫:首席关卡设计师Elisabeth Pellen表示,开发团队只有不到两年的时间来完成这款游戏,以确保与电影同步发行。时间限制成为团队面临的主要挑战之一。
创意来源与限制
Sacré还提到,由于无法获得所有相关数据,他不得不依靠1933年的原版《金刚》电影来实现适当的艺术指导。尽管面临诸多限制,团队仍努力以《金刚》的第一版为基础进行创作。