热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》近日发布了0.16.2.0版本补丁,为玩家带来了一系列升级和改进。

此次更新主要面向PvP和PvE模式的游戏内AI,进行了多项调整和优化。现在,所有狙击手Scav和任何难度的普通Scav都拥有了30点的头部生命值,使得战斗更加具有挑战性。同时,AI PMC将AI Scav视为敌人的几率增加到了80%,这将使得游戏中的派系关系更加复杂多变。
除此之外,游戏还增加了Boss的出现几率,并提升了玩家在所有模式中遇到特殊敌人“Cultist”的几率。而此前出现频率过高的Boss“Partisan”的出现几率则得到了下调,以保证游戏的平衡性。
在AI行为方面,此次更新也做出了多项调整。现在,AI会更好地将头部转向假定目标以获得更好的视觉效果;困难难度AI的检测速度已经调整至与普通难度AI相同;AI PMC的检测速度也得到了调整,它们现在检测敌人的速度比普通AI快20%。此外,AI PMC还会在远距离切换到单发射击模式,在近距离则切换到全自动模式,使得AI的行为更加符合实际。
对于玩家Scav的机制,游戏也进行了一些调整。现在,玩家Scav的生成时间在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)的突袭开始后不早于17分钟。同时,如果玩家在Fence的声望很高,那么使用更好的Scav装备生成的机会也会相应增加。
除了上述更新外,游戏还进一步优化了整体稳定性,特别是针对地图“海关”的新版本进行了内存消耗和阴影质量的调整。此外,更新还修复了大量BUG,并对一些常见问题进行了调整,使得游戏体验更加流畅和稳定。





























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