Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,《战锤40K:星际战士2》在去年推出后取得了巨大成功,这款作品“改变了公司的一切”,成为他参与制作过的销量最快的游戏,甚至超过了《毁灭战士》和《德军总部》等经典作品。
首席执行官Matt Karch在公司许多人都在观望这款间隔12年的续作时,就已经预知了本作可能会成功。他透露,自己玩了300多个小时的《战锤40K:星际战士2》,坚信这款游戏会表现不俗。然而,即便是他,也对游戏最终超过600万份的销量感到意外,坦言并未预料到如此巨大的市场反响。