在今日夏季游戏节上,韩国开发商Shift Up正式揭晓了《剑星》的全新续作,并将其正式命名为《剑星:血雨》。本作不仅将视角转向新女主角Evie,也带来了全新的剧情与战斗舞台。

此次公开的游戏首支预告片采用PC平台录制。视频开场展现了主角Evie于熙攘都市中追踪目标,却突遭变故的场景。与初代作品显著不同的是,Evie的战斗方式将以拳脚格斗为主,追求极致的打击感与近身肉搏的爽快体验。
随后,游戏总监金亨泰在接受日本媒体“电玩通”采访时,透露了更多具体信息:
本作虽为《剑星》的续篇,但并非简单地命名为“剑星2”。Shift Up遵循每部作品拥有独特命名的传统。
新主角Evie隶属于一支特种部队,肩负着在城市中追捕某恐怖组织的使命。
Eve与Evie之间存在着秘密关联,具体细节将在游戏中揭晓。
战斗方面,Evie将以近身搏击作为主要攻击方式,这在玩法上与前作形成巨大差异。不过,她也会在游戏进程后期解锁并运用剑等多种武器,且每件武器的登场都有其独特的故事背景支持。
预告片中展示的城市区域为线性设计,但玩家可探索部分建筑内部,例如商店等场景。后续将有更多复杂的都市结构公布。
游戏用户界面将进行大幅革新,目标是为玩家提供更清晰、直观的视觉呈现。
开发团队旨在继承前作备受好评的核心玩法要素,并对其进行深度的优化与扩充。
相较于第一部作品,本作的支线任务与可探索内容将更为丰富多元。
目前,《剑星:血雨》的开发工作已持续约一年,整体仍处于早期阶段,项目的主要艺术风格已基本确定,但游戏后半段的剧情推进与战斗系统的深度打磨仍在进行中。
此外,金亨泰也表示,工作室希望未来能通过自行发行游戏,让更多玩家有机会体验到这部作品。游戏具体的登陆平台尚未敲定,但团队的目标是尽可能覆盖广大玩家群体。他强调,团队的目标是塑造Evie这一角色本身的内在魅力,而非仅依赖于外观设定;同时,也会借鉴开发《妮姬:胜利女神》时积累的角色塑造经验,努力让Evie成为一个真正吸引人的角色。





























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