在近日举办的日本《星球大战™》庆典中,Electronic Arts(EA)公开了一款备受期待的游戏——《星球大战 零号连队™》。这款游戏由Bit Reactor工作室开发,并与Respawn Entertainment和卢卡斯影业游戏携手合作,预计将于2026年登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。
《星球大战 零号连队》是一款单人回合制战术游戏,玩家将扮演前共和国军官“霍克斯”,领导一支由银河各地招募的精锐战术小队——“零号连队”。在克隆人战争末期的黑暗时代,这股小队必须克服彼此的分歧,共同面对几乎不可能完成的任务,对抗即将吞噬整个银河的新兴威胁。
游戏致力于将沉浸式的《星球大战》宇宙与引人入胜的回合制战术玩法完美融合。玩家将在充满写实与沉重氛围的故事中,展开跨越银河的战术行动与调查任务。在任务间隙,玩家可以开发行动基地,通过线人网络搜集情报,以掌握对手动向并抢占先机。同时,玩家可以自由建立并自定义招募到的小队成员,深入认识众多全新创作的《星球大战》角色。
《星球大战 零号连队》不仅提供了丰富的自定义选项,如队员的外观、装备配置与技能,还允许玩家从克隆人士兵、宇航技工机器人,甚至是绝地武士等多种角色类型中选择。在游戏中,小队成员间将建立深厚羁绊,解锁强大的战斗协同效果,为玩家带来深度十足的回合制战术战斗体验。
Bit Reactor的执行长兼创意总监Greg Foertsch表示:“我们对《星球大战 零号连队》的愿景,是打造一款具有原创剧情、承袭克隆人战争时代精神,并让玩家选择真正产生意义的游戏。”卢卡斯影业游戏总经理兼副总裁Douglas Reilly也表达了对战术游戏的热爱,并对Bit Reactor团队实现这一愿景充满信心。
随着《星球大战 零号连队》的公布,玩家们纷纷将这款游戏加入愿望清单,期待在2026年沉浸于这个充满挑战与机遇的《星球大战》宇宙中。