Atlus旗下游戏以华丽的用户界面(UI)设计而闻名,其中最新作品《暗喻幻想》的灵感竟来源于一款25年前的小众经典游戏。多年来,Atlus在角色扮演游戏(RPG)中,对于界面升级、物品清单等细节设计投入了大量心思,展现出令人惊叹的艺术巧思。这一做法在日式RPG中尤为重要,因为玩家在游戏中大量时间都在浏览各类菜单或在回合制战斗中注视UI。
Atlus很早就意识到,即便是简单的查看状态操作,也应通过赏心悦目的艺术设计,为玩家带来视觉享受。无论是《女神异闻录》系列还是《真女神转生》系列,Atlus都致力于将UI设计与游戏整体体验完美融合。
在2025年游戏开发者大会(GDC)后,《暗喻幻想》的首席UI设计师伊势浩二在接受采访时透露,他的设计灵感至少部分来源于一款25年前的PS2角色扮演游戏——《七勇士 摩尔摩斯骑兵队》。这款游戏以其独特的战斗系统吸引了设计师的注意:玩家每回合需要在前排、中排、后排之间轮换阵型进行战斗,围绕轮换时机的策略思考极具吸引力。此外,《七勇士 摩尔摩斯骑兵队》的UI设计也与游戏世界观高度契合,给伊势浩二留下了深刻印象。