《最终幻想16》的制作人吉田直树(昵称Yoshi-P)在近期的一次访谈中深情回顾了自己的游戏开发之路,透露了两位重要的启蒙导师——任天堂的《超级马里奥》与艾尼克斯的《勇者斗恶龙》系列。这些经典作品不仅陪伴了他的童年,更点燃了他投身游戏开发的职业梦想。
吉田直树坦言,电子游戏对他而言,远不止娱乐那么简单,它们是创造奇迹的媒介。正是《超级马里奥》带给他的纯粹快乐,以及《勇者斗恶龙》在叙事与玩法上的完美融合,让他深刻理解了游戏的魅力所在。这些理念也深深植根于他后来的作品中,如《最终幻想14》的重生与《最终幻想16》的开发。
值得一提的是,吉田提及的《勇者斗恶龙》去年刚创下日本最畅销游戏的佳绩,而其经典三部曲的续作也即将面世。这一传承不仅让人感叹游戏行业的生命力,也让吉田直树从受启蒙者成长为行业引领者的身份转换显得更加美妙。
吉田特别强调,任天堂教会了他游戏应该像玩具一样带来纯粹的快乐,而《勇者斗恶龙》则展示了如何将叙事与玩法巧妙融合。这些宝贵的经验一直指导着他的创作,使他的作品始终保持着易于上手、难于精通的特点。正如网友所言,吉田直树让《最终幻想14》起死回生的秘密配方,或许就藏在30年前的红白机卡带里。