Xbox第一方游戏《午夜以南》自4月8日正式发售以来,迅速吸引了超过100万玩家的关注,这一成绩仅用了短短三周时间。该游戏由Compulsion Games开发,使用虚幻5引擎打造,是2018年生存FPS游戏《少数幸运儿》开发商的最新力作。
《午夜以南》的成功在很大程度上得益于其独特的地区设定。Compulsion Games聚焦于美国一个常被游戏忽视的地区,通过深入挖掘该地区的独特之处、神话传说和标志性元素,为玩家呈现了一个别开生面的游戏世界。这种独特的地区选择不仅吸引了大量玩家的关注,也赢得了他们的好评。
虽然目前尚不清楚这100万玩家中有多少来自Game Pass,多少来自完整销售,但《午夜以南》在Steam上的在线峰值仅为1483人,这表明绝大多数玩家是通过Game Pass游玩了这个游戏。这也进一步证明了Xbox Game Pass在吸引玩家、推动游戏销售方面的巨大潜力。
Compulsion Games CEO兼工作室总裁Guillaume Provost表示,他们对《午夜以南》的表现感到自豪,并认为这款游戏的成功得益于团队对地区选择的精准把握和对游戏质量的严格把控。他还强调,Compulsion在微软作为一家工作室的角色是提供具有独特性的游戏,服务于此前未被服务的受众,或为产品组合增加多样性的项目。
总之,《午夜以南》凭借其独特的地区设定和高质量的游戏体验,在短短三周内就吸引了超过100万玩家的关注。这一成绩不仅为Compulsion Games赢得了口碑和销量,也为Xbox游戏阵容增添了新的亮点。