任天堂Switch2正式发布后,其搭载的可变刷新率技术(VRR)成为玩家关注焦点。针对近期热议的"底座模式是否支持VRR"疑问,任天堂官方近日作出明确回应:该技术仅限掌机模式生效,连接电视时的传统底座模式暂不兼容。
这一设计决策与Switch2的硬件架构密切相关。尽管新主机GPU性能提升显著,但底座模式需兼顾传统电视的刷新率标准(通常为60Hz),而VRR技术需要设备与显示器深度适配。任天堂在公告中指出:"VRR功能会在掌机模式下自动激活,最高可稳定输出120帧流畅画面,为便携场景提供更丝滑的操作体验。"
从技术参数来看,Switch2的OLED屏幕原生支持72-120Hz自适应刷新,配合VRR技术可有效减少画面撕裂。但在底座模式下,传统HDMI接口的带宽限制与电视的固有规格,导致该模式仍需锁定60Hz运行。开发者透露,团队正在探索通过系统更新解锁更多显示模式的可能性。
玩家社群对此反应不一。手游爱好者认为掌机模式的VRR优化极具诚意,而主机党玩家则期待未来能通过外接设备实现更高帧率。值