伴随管理层重大调整,索尼PlayStation业务正经历战略重心转移。新任CEO西野英明与CFO陶琳在最新财报会议中披露,公司核心指标已从硬件出货量转向月活跃用户(MAU)增长,标志着索尼正式开启"以用户留存驱动盈利"的新阶段。
数据显示,PS平台月活用户数持续攀升,圣诞季峰值突破1.29亿,最新季度仍保持1.24亿高位。这种转变源于游戏商业模式的革新:《堡垒之夜》《原神》等长线运营产品证明,持续付费模式带来的收益远超传统买断制。陶琳指出:"玩家基数越大,增值服务变现空间就越广阔。"
为实现这一目标,索尼采取多维度策略:通过PC移植拓宽用户触达渠道,借助《最后生还者》《战神》影视化强化IP影响力;优化PS Plus订阅服务吸引高价值用户;同时加强跨平台联机功能提升用户粘性。值得注意的是,尽管PS5销量持续增长,但PS4存量用户仍贡献着可观活跃度。
在成本控制方面,索尼将强化第一方游戏开发预算管理,未来将更注重投资回报率。这种精细化运营策略已初见成效——尽管主机市场竞争加剧,但公司整体盈利能力呈现上升趋势。