Nexon在近期财报会议中披露,旗下动作RPG新作《第一狂战士:卡赞》未能实现发售初期预设的销售目标。尽管Q1营收表现未达预期,但公司强调该作作为《地下城与勇士》IP全球化战略的重要拼图,已成功完成品牌国际化传播的核心使命。
财报数据显示,这款3月28日全球发行的作品收获媒体与玩家的双重认可,但受限于细分市场受众规模,实际营收与内部预估存在差距。Nexon高层在电话会议中指出:"《地下城与勇士》系列历经十余年沉淀,其横版格斗玩法在东亚市场根基深厚。此前推出的《决斗》系列虽尝试破圈,但直到《卡赞》的面世才真正引发全球新生代玩家的广泛关注。"
开发商Neople同步公布了持续运营计划:5月15日推出的"大将军的激战""狂战士的血战"两大Boss挑战包广受好评,预计在5月底至6月初还将推出包含斗鬼化模式强化的第二弹更新。值得关注的是,基于DNF宇宙观的原创IP《Dungeon and Fighter: ARAD》已进入实质开发阶段,将同步登陆PC、PS5和Xbox平台,但目前尚未公布具体发售窗口。
行业分析师指出,这种"以新带老"的运营策略正在显现成效。Sensor Tower数据显示,《卡赞》上线首周即登顶12国动作游戏畅销榜,海外玩家占比突破78%。Nexon借此成功激活了沉寂多年的欧美DNF粉丝社群,为其后续IP衍生开发奠定了重要用户基础。