由PlayWithFurcifer开发、IndieArk发行的策略对战游戏《背包乱斗》,今日宣布将于2025年6月14日正式完结EA阶段,推出完整版。自2024年3月开启抢先体验以来,该作凭借独特的背包管理机制与异步PvP玩法,已在全球售出超百万份,其中中国市场贡献45%销量。
【核心更新】
• 新角色解锁:新增魔法师与冒险家两大职业,前者擅长元素法术组合,后者可跨职业调用装备
• 深度合成系统:支持6种基础道具融合打造传奇装备,例如两柄长矛可合成"超长矛",巨剑与荆棘可组合成"血棘巨刃"
• 成就体系完善:新增50项Steam成就,包含"空间魔术师"(完美利用背包空间)等特色挑战
• 优化升级:调整道具摆放机制,新增自动适配屏幕分辨率功能,优化异步对战匹配算法
【创新玩法】
• 三维背包系统:采用透视化背包界面,支持360°旋转观察道具布局,相邻道具可触发隐藏加成
• 动态合成机制:首次引入"合成优先级"概念,不同组合顺序将影响最终装备属性
• 策略博弈升级:对战数据实时更新,可研究全球玩家的构筑套路,形成针对性克制策略
【市场表现】
游戏凭借创新玩法打破自走棋品类同质化困局,Steam好评率达89%。开发团队表示正式版将新增"沙盒模式",允许玩家自由设计关卡并分享至社区。目前官网已开放预购,首日购入可获限量版"混沌整理箱"皮肤包,内含随机生成的奇幻风格背包模组。
这款融合整理癖与策略脑洞的作品,将于6月14日正式开启4K HDR渲染模式,PS5版同步优化手柄震动反馈。开发团队特别提示:建议开启"强迫症模式",可自动吸附同类道具形成完美阵列。