由前暴雪资深设计师大卫·金主导的即时战略新作《Battle Aces》,今日正式宣告开发终止。这款承载着快节奏RTS革新愿景的作品,虽在测试阶段展现潜力,却因市场反馈未达预期而无奈停摆。
【项目背景】
• 由初创团队Uncapped Games倾力打造,大卫·金领衔开发,团队核心成员均来自暴雪、Riot等知名厂商
• 游戏主打5分钟快节奏对战,融合传统RTT元素与创新机制,支持1v1/2v2竞技模式
• 曾入选2024年BitSummit独立游戏展,测试阶段获IGN编辑推荐
【开发历程】
• 项目历时22个月开发,期间开放封闭测试并持续更新迭代
• 设计师大卫·金在采访中表示:"我们试图打破传统RTS的冗长桎梏,创造真正适合现代玩家的快节奏策略体验"
• 测试数据显示,玩家平均游戏时长6.8分钟,90%对战在3回合内决出胜负
【终止原因】
• 测试阶段未能收获预期市场反响,核心玩法创新性与商业化潜力存在落差
• 开发成本超出预算预估,融资谈判陷入僵局
• 团队声明:"尽管充满不舍,但我们必须尊重市场规律"
【行业影响】
• 该作终止标志着中小团队RTS创新的又一次折戟,引发业内对细分品类开发风险的重新审视
• 大卫·金职业动向引发猜测,其暴雪时期代表作《星际争霸2》总销量已突破1500万份
• 目前Steam平台已下架游戏页面,团队承诺妥善处理预购退款事宜
业内人士指出,当前RTS市场高度饱和,近三年仅有《灰蛊》等少数作品取得商业成功。Uncapped Games的解散,再次印证了独立游戏开发高风险的特点。尽管如此,团队在战斗系统设计上的创新尝试,仍为同类作品提供了宝贵经验。