谷歌公司新近发布了一项名为“Project Genie”的人工智能研究项目。这款生成式AI工具能够依据用户提供的文字描述或图片,实时创造出一个可以进行互动探索的三维虚拟空间。在该AI构建的世界里,用户可以体验到自由奔跑、水中游动、空中飞行乃至驾驶交通工具等多种活动。

不过,当前“Project Genie”的生成能力仍存在一些技术限制。例如,每次生成的交互体验时长被限定在一分钟以内,同时画面的最高分辨率大约为720p,帧率上限则设定在每秒24帧左右。
科技媒体The Verge的记者杰伊·彼得斯获得了提前体验的资格,并利用该工具成功生成了一系列带有“任天堂风格”的游戏场景。其中有一个场景与《塞尔达传说:旷野之息》极为相似——画面中出现了一个外形酷似主角林克的人物,在一片具有海拉尔大陆特色的地图中奔跑,并且在跃下悬崖时准确无误地展开了滑翔翼,相似程度非常高。
彼得斯同时指出,“Project Genie”实际上内置了内容过滤系统,并非能够无限制地复制所有游戏的知识产权内容。但上述案例仍然在业界和玩家群体中引发了几乎一面倒的负面反响,这也促使他向谷歌提问:为何“Project Genie”能够如此直接地对任天堂的IP内容进行模仿。
谷歌方面对此的回应是:“‘Project Genie’是一个实验性的研究原型,其目的是根据用户提示进行内容生成。与所有实验一样,我们正在密切监控其使用并持续收集各方反馈。”外界据此推测,以维权著称的任天堂法务部门很可能已经注意到了这一事件。无论如何,像谷歌这样规模的科技巨头,在推出此类产品时愿意承担与任天堂产生正面法律冲突的风险,这一行为本身已经足够引起人们的深思。




























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