CDPR(波兰游戏开发商CD Projekt Red)近日宣布,《赛博朋克2》(原名猎户座计划)已成功跨越概念阶段,正式迈入前期制作阶段。这一消息令众多玩家兴奋不已,尽管他们还需耐心等待其最终问世。
据悉,CDPR目前正全力投入《巫师4》的开发工作,因此《赛博朋克2》的发布时间被推迟至2029年之后。在最近的投资者电话会议中,当被问及游戏是否要等到2030年后才能面世时,CDPR的联合首席执行官Michał Nowakowski回应称,过去的开发周期平均为4-5年,但每个项目的具体情况各不相同,受多种因素影响,因此目前无法给出确切的发布年份。
尽管如此,从已知信息来看,《赛博朋克2》的规模将远超前作,游戏中将呈现迄今为止最逼真的NPC人群,并引入全新的芝加哥城市,经典的夜之城也将回归。如此丰富的内容,使得4-5年的开发周期显得尤为合理。
综上所述,虽然玩家们还需等待一段时间,但《赛博朋克2》所承诺的创新与扩展无疑值得这份期待。CDPR正致力于打造一个更加庞大且引人入胜的赛博朋克世界,让玩家们在未来的游戏中沉浸其中。