在任天堂Switch2首发阵容中,《马里奥赛车:世界》以其宏大的探索空间和经典玩法的创新融合,吸引了众多玩家的目光。近日,该作制作人矢吹光佑在接受采访时,分享了对游戏设计的独到见解。
矢吹光佑表示,尽管《马里奥赛车:世界》为玩家提供了一个前所未有的广阔探索世界,但开发团队内部并不愿意将其简单地标签化为“开放世界游戏”。他认为,“开放世界”这一术语缺乏明确的定义,因此选择避免使用这一描述。然而,他确认游戏确实拥有更加宏大的探索空间,其中包括马里奥赛车赛道、库巴城堡、巧克力山等经典场景,旨在构建一个全新的马里奥赛车体验。
谈及赋予玩家更多探索自由这一变革时,矢吹光佑表示,这是马里奥赛车系列的一次重大突破。他强调,尽管游戏在探索自由度上有所提升,但开发团队仍然致力于保留系列经典的核心玩法乐趣。为了确保整体平衡性,所有道路设计都相互关联,任何一条路线的调整都会影响到其他路线。
在谈到游戏元素时,矢吹光佑透露,开发团队甚至曾讨论过移除一些标志性道具,如香蕉皮和绿龟壳。他表示,在构建这个全新世界时,团队重新评估了所有游戏元素,包括这些经典道具在新作中的意义。尽管这些道具在系列历史中存在已久,但团队开始思考它们在当前环境下的适用性,并设想为它们赋予新的能力或特性。
《马里奥赛车:世界》作为任天堂Switch2的首发游戏,已经正式推出。它不仅延续了系列的经典玩法,还在探索空间和游戏元素上进行了大胆创新。矢吹光佑的设计理念和对细节的精益求精,无疑为这款游戏增添了更多期待值。