在荷兰英雄动漫展的一次深入访谈中,《博德之门3》的三大主演揭示了游戏行业内一个令人震惊的现实——即便塑造了广受欢迎的现象级角色,演员们依然难以逃脱失业的阴影。
Samantha Béart,卡菈克的配音演员,坦诚分享了她的困境:“外界或许认为我们片约不断、名利双收,但真相却大相径庭。”她指出,英国游戏配音界通常经由第三方工作室进行选角,而这些工作室往往对游戏文化缺乏深入了解。即使演员们带着TGA提名奖杯,也往往只能换来选角导演的一句:“哦,这个奖啊,那给你个试音机会吧。”
Theo Solomon,威尔的扮演者,也表达了类似的无奈:“就像刚赢得超级碗的球员第二天仍要参加训练一样,我们同样需要为一个不起眼的龙套角色试镜。”而哈尔辛的配音演员Dave Jones则揭示了更为残酷的现实:“即便你拿到了表演奖,也可能数月接不到任何工作电话。在游戏行业,过去的成就似乎并不重要。”
Béart进一步剖析了深层次的矛盾:虽然开发商和玩家都渴望重用这些优秀的配音演员,但作为中间环节的录音工作室却对游戏的热度无动于衷。加之严格的保密协议,游戏演员们缺乏像影视行业那样的透明晋升渠道。她感慨道:“你很少有机会在镜头前露脸。”这句话道出了声优们的职业困境。
三位主演还提供了数据支持:尽管他们参与的游戏斩获了年度大奖,粉丝见面会排队长达两年不衰,但他们的工作频率却并未因此有所增加,与成名前并无二致。