节奏动作Roguelite游戏《啦嗒当》在Steam平台上大放异彩,其愿望清单数已成功突破30万大关。这一里程碑式的成就不仅彰显了玩家们对游戏的热切期待,也为开发团队注入了强大的动力。
在不久前的Steam Next Fest活动中,《啦嗒当》的体验版收获了超过20万次的下载量,同时也在Steam评论中积累了约1000条评价,反馈窗体则收到了超过2000条宝贵的意见和要求。开发团队对于玩家们的热情反馈表示衷心感谢,并承诺将认真对待每一条建议,致力于在未来的版本中不断优化和改进。
针对玩家们普遍反映的教学和UI不够清晰、啦嗒当无法使用技能、缺少游戏暂停保存功能以及游戏节奏和韵律难以把握等问题,开发团队在即将到来的抢先体验版中将作出积极回应。在抢先体验阶段,所有啦嗒当角色都将解锁可供玩家操作,每个角色都拥有独特的能力和战斗风格,为玩家带来截然不同的游戏体验。
此外,针对玩家们对于啦嗒当技能的期待,开发团队经过反复讨论决定逐步实现啦嗒当技能系统。虽然抢先体验版开始时可能无法完全满足玩家们的期望,但开发团队承诺将在随后的更新中逐步推出更多技能,让玩家们能够充分体验到啦嗒当的魅力。
除了角色和技能的丰富性外,《啦嗒当》抢先体验版还将开放从关卡一至关卡五之间的所有关卡供玩家挑战。玩家将在不同主题和节奏的世界中进行探索、战斗和挑战,体验丰富多样的游戏内容。同时,游戏还加入了全新的“女神的恶作剧”功能,允许玩家自定义规则和奖励条件,挑战各种风险,为游戏增添了更多的重玩价值。
值得一提的是,虽然有些玩家认为《啦嗒当》在风格上与《啪打砰》相似,甚至误以为是其续集,但开发团队明确表示,《啦嗒当》是一款全新的游戏。它虽然受到了《啪打砰》等作品的启发,但在游戏性、角色设计、世界观等方面都有着独特的创新和突破。开发团队希望玩家们能够以全新的视角来审视这款游戏,并期待它能够成为节奏动作游戏领域的一股清流。
随着抢先体验版的即将上线,《啦嗒当》的开发团队将继续努力,不断倾听玩家们的意见和建议,致力于将这款游戏打造成为一款备受喜爱的经典之作。让我们一起期待《啦嗒当》在未来的表现吧!