随着贝塞斯达游戏工作室正式推出《上古卷轴4:湮灭重制版》,备受瞩目的民间重制项目《Skyblivion》的开发团队也加快了步伐,致力于带来比官方版本更加完善、符合现代玩家需求的游戏体验。
据《Skyblivion》负责人Rebelzize介绍,该项目不仅修正了原版《上古卷轴4》中的诸多遗留问题,还针对官方重制版中未能彻底改进的部分进行了优化。Rebelzize坦言,玩家在重温这款经典游戏时,可能会因一些过时的设计而感到失望,而《Skyblivion》正是为了解决这个问题而生。
开发团队在《Skyblivion》中几乎重构了游戏的每个环节,以确保玩家能够享受到更加流畅、有趣的游戏体验。例如,在原版游戏中,一些地牢的尽头既没有Boss也没有战利品,让玩家在完成探索后不得不原路返回。而在《Skyblivion》中,这些问题得到了彻底解决,地牢探险变得更加充满乐趣和回报。
此外,Rebelzize还强调,《Skyblivion》在野外探索方面也进行了全面升级。原版游戏中的茂密森林虽然令人印象深刻,但在从一座城市到另一座城市的旅途中往往缺乏互动内容。而《Skyblivion》通过新增丰富的细节和互动元素,让玩家的旅途变得更加丰富多彩。
对于与官方重制版的“撞车”,Rebelzize表示并不担忧。他认为,两个项目可以共存,各有千秋。官方重制版的发布并不会改变《Skyblivion》的开发计划,团队仍将按照既定路线推出bug修复和DLC内容,为玩家带来更多惊喜。