《无主之地4》的制作团队近日放出豪言,新作中的每位角色将拥有超过以往两部作品技能数量的总和,为玩家带来前所未有的游戏体验。在《无主之地》粉丝庆典活动中,Gearbox的首席执行官Randy Pitchford与首席创意官Randy Varnell携手展示了这一全新角色系统,引发了现场粉丝的热烈反响。
据Varnell介绍,本作的技能树设计深度空前,即使四位玩家选择相同的角色和主动技能参战,也能通过差异化的技能组合来担任不同的战斗角色,实现战术上的多样化。而Pitchford则给出了具体的数据支持,他透露每位角色的技能总量将远超《无主之地2》和《无主之地3》之和,为此制作团队每周五都在加班加点,确保技能的丰富性和平衡性。
值得一提的是,这些新增的技能并非简单的数值调整,而是能真正改变游戏体验的实质性升级。这无疑是对系列中“海量武器但差异微小”传统的一次大胆革新,让玩家在战斗中能够感受到更加多样化和深度的策略性。
《无主之地4》将于9月12日正式登陆PS5和Xbox Series X|S平台,Switch2版本也将随后发布。开发团队承诺,Switch2版本将呈现出令人惊艳的品质表现,让玩家无论在哪个平台上都能享受到极致的游戏体验。随着发售日的临近,相信越来越多的玩家将沉浸在这个充满枪林弹雨和奇异生物的无主之地世界中,展开一场又一场惊心动魄的冒险。