近期,游戏平台上的垃圾内容问题日益凸显,不仅PlayStation和任天堂深受其扰,Steam平台也面临着同样严峻的挑战。众多独立游戏开发者发现自己的作品被剽窃,并重新上传至其他平台,维权之路异常艰难。
在PlayStation商店中,充斥着大量廉价劣质的游戏和山寨热门作品。这些游戏往往粗制滥造,甚至有明显的AI生成痕迹。例如,《泰坦尼克号逃生模拟器》便因预告片走红一时,但其游戏质量却令人堪忧。类似地,当《R.E.P.O.》和《链在一起》等游戏在Steam上爆火后,PlayStation商店便涌现出一批廉价仿制品,这些山寨作品不仅损害了玩家的利益,也严重侵犯了原开发者的权益。
Steam平台同样饱受“问题开发者”的困扰。一个名为“me”的开发者在Steam上大量发布游戏,这些游戏竟然大多是从Itch.io平台剽窃而来。例如,《HardCop2》、《Dungeon Minesweeper Chronicles》和《Open Star Fighter》等作品,原开发者分别为Tokagrien、Aftertea_time和thelastflapjack,但它们却被“me”以相同的名称重新上传至Steam。尽管部分剽窃游戏已被下架,但这一过程似乎并非Valve主动追查的结果,而是独立开发者自行维权的结果。这反映出Steam平台在审核和管理方面存在明显的漏洞。
任天堂商店也未能幸免于难。一些虚假发行商在eShop上大肆发布虚假信息,严重扰乱了市场秩序。这些问题的根源在于,这些游戏平台对发行商的审核流程过于宽松,导致大量垃圾内容和侵权行为得以滋生。