《诺兰德》这款中世纪殖民地模拟游戏再次迎来重大更新,Long Jaunt工作室推出的“大型夏季更新”为玩家带来了前所未有的游戏体验。此次更新规模宏大,全面革新了经济系统与政治机制,并对建筑系统进行了深度改造,使殖民地更加贴合中世纪风貌。
经济系统的重塑是本次更新的重头戏。新版本中,所有角色均可使用金币进行交易,这一改动有效解决了游戏中领主对“圣戒”过度渴求的问题。现在,领主们拥有了自己的金币,可以直接融入经济体系购买圣戒,从而减轻了玩家在领主间调配戒指的负担。此外,设计师还重做了与戒指相关的欲望系统,领主们对戒指的执念整体减弱,使游戏进程更加流畅。
政治系统的引入为《诺兰德》增添了更多地缘政治元素。当领主的忠诚度降至一定阈值以下时,他们有可能转变为“政客”,利用零花钱在其他角色中购买“影响力”,甚至发动针对国王的叛乱。这一机制增加了游戏的策略性和不确定性,让玩家在管理殖民地时面临更多挑战。
建筑系统的改造同样引人注目。新版本中,通用住宅取代了多个特定功能的住房建筑,使聚居地看起来更加统一和谐。同时,领主大厅得到了扩建,新增了王座、内置厨房和王室卧室等设施,提升了游戏的沉浸感。此外,还加入了包含市场和酒馆的新建筑“广场”,成为社会建筑的核心单元。这些改动不仅让殖民地更具中世纪特色,还增加了玩家的建造乐趣。
为适应建筑规模的扩大,更新还增加了建造网格尺寸,并调整了房屋的“舒适度”系统。其他住宅、大厅和社会建筑会提升舒适度,而工业建筑则会降低舒适度,这一设定让玩家在规划殖民地时需要考虑更多因素,增加了游戏的策略深度。