在近期接受GameSpark专访时,《寂静岭f》制作人冈本基与总监Al Yang深入解析了本作向动作游戏转型的设计理念。这款由台湾泥巴娱乐开发的新作,将打破系列传统的生存恐怖框架,带来更具动感的游戏体验。
Yang总监坦言:"我们有意避免重复《寂静岭2》的成功模式。与其制作系列克隆作品,不如尝试让动作元素成为游戏的核心特色。"这种创新思路源于开发团队对系列发展的长远考量,他们希望为这个经典IP注入新鲜血液。
冈本基制作人补充道,这种转型也是为了吸引年轻玩家群体。"当代玩家更青睐具有挑战性的动作游戏,通过强化这类元素,能让更多新生代玩家接触并喜爱《寂静岭》系列。"值得注意的是,本作将舞台设置在1960年代的日本,这同样是系列首次完全脱离美国背景设定。
《寂静岭f》预计于9月25日登陆各大主机及PC平台,这款融合动作要素与日式恐怖美学的新作,或将重新定义玩家对《寂静岭》系列的认知。