《战地6》BETA公测近日掀起玩家热潮,Steam平台同时在线人数峰值突破52万大关。然而在火爆表象之下,游戏界面设计问题逐渐浮出水面,成为玩家集中吐槽的焦点。
测试版本中,主菜单界面被指存在明显设计缺陷:整体布局冗余繁杂,操作路径不够直观,视觉元素缺乏重点层级。更令玩家不满的是,游戏内UI系统同样存在信息过载、交互逻辑混乱等问题,社区论坛中"UI像一锅粥"的批评声不绝于耳。
面对官方设计的不足,资深玩家JustFrags通过社交媒体分享了自己设计的菜单界面概念图。该方案巧妙融合系列前作的优秀设计基因,在保持战地系列视觉特色的基础上,着重优化了功能分区与操作效率。多人模式模块采用三级导航体系,将"快速比赛"、"服务器浏览器"等高频功能前置,同时增设玩家呼声已久的训练场入口。与DICE官方现行的横向平铺式布局相比,这套概念设计展现出更符合用户习惯的纵深结构,获得大量玩家点赞支持。