针对近期玩家对比测试引发的讨论,《战地6》全球社区经理Kevin Johnson近日作出官方回应,明确表示本作采用相对克制的辅助瞄准机制。知名游戏测试专家hecksmith发布的对比视频显示,《使命召唤》系列的辅助瞄准系统能近乎自动完成瞄准射击,而《战地6》仅提供基础的目标牵引功能,玩家仍需手动微调准星位置。
Johnson在回应中强调:"这正体现了《战地》系列一贯的设计理念——辅助瞄准只是作为公平性补偿工具存在,绝不会替代玩家自身的操作技术。真正的竞技实力永远取决于玩家本身的技巧水平。"该表态获得多家游戏媒体转发报道,其中部分媒体评论指出"COD的辅助系统确实承担了更多瞄准工作"。
据悉,《战地6》第二轮BETA公测将于北京时间8月14日下午4点启动,持续至8月18日下午4点结束。首轮测试结束后,游戏的操作手感与平衡性调整成为玩家社区热议焦点。